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Poser総合スレッド Part17
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 06:16:17 ID:I6hpmzcI
Poser総合スレッド Part17

●●関連サイト&FAQ等、スレの専用まとめwiki(誰でも編集可)●●
(過去のテンプレはこの中にまとめられました)
http://www13.atwiki.jp/digimax/



※荒れるので「ぽざくら」等、他コミュニティの話題を禁止します
また、投稿作品や販売されている作品の批判も別スレを立ててください。

▼関連スレ【連携】Poserと愉快な仲間たち【専用】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1145705265/l50

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 08:03:55 ID:ZL44Unpr
全力さんの話もNGね。

3 名前:コフ-´(・ω・ `) ◆cfouu.pv/w :2007/02/03(土) 12:46:24 ID:qDglG1KG ?PLT(10072)
>>1


4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 12:47:22 ID:qDglG1KG ?PLT(10072)
コテ消し忘れてたぜ、乙

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 13:05:03 ID:qhbYshVW
Poser7にしてから、レンダリングの時
「テクスチャが無いか、ロードするだけのメモリがありません」てやたら出るようになったorz

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 13:39:00 ID:9YqR0Qef
買う事は買うけど、しばらくはポザ6使い続ける事にしようか。
自分はデュアルコアでもないし。

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/04(日) 06:29:00 ID:t30FJWAd
c/nでp5free_contentの中のHIRO3baseをダウンロードして
DAZ studioでいじっているんですが
目の大きさや顔の起伏を変更するにはどうしたらよいですか?


8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/04(日) 07:46:51 ID:uH7wAwI/
DAZ、V4をスルーしたら見事に買う物がなくなってしまった
ここ最近はフリー物を落としにいくだけ

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/04(日) 11:30:41 ID:fhsQHceG
>>7
顔選択すれば、expressionってパラメーター出るんじゃないのか?



10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/04(日) 12:20:14 ID:CxOkxq+4
>7
Hiroは他の三体(CNET無料版についてくるVMA3)と違ってあらかじめすべての
モーフターゲットが仕込まれているから、選択すべき箇所を間違えなければ
ダイアル操作パネルにexpresssion項目が出てくる。

あれって故意に製品版と同じHiro3を入れてるのかね?

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/04(日) 14:05:44 ID:OpP/YTaZ
>>10
ありがとう、ダイアログの下の方に隠れてました。
これで面白顔にして楽しめます。

DAZの他の服セット買いたいのですが
入っている服は
商品画面の横のLarger Imagesの服が入っているって事ですか?
それとも代表的なものだけ表示してるだけでしょうか?


12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 02:01:04 ID:uvZm3scc
age

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 14:12:13 ID:DFPD7SXv
v4用のセーラー服とかってまだでてないですよね??

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 16:30:51 ID:BbQZE0nb
毎晩、夢に出てきそうなくらい可愛いNe!

ttp://market.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=53569&TopID=11219.16972.

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 18:05:32 ID:DcO87XCl
>>14
勃起した

16 名前:前スレの985です :2007/02/05(月) 18:32:16 ID:raWtPwUZ
前スレ>>987

ビデオカードはATI Mobility Radeon 9700ですかね
ビデオカードのドライバは探しても出てきませんでした。
最新の物はどこからダウンロードすればいいのですか?
SR2はやってあります

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 18:36:12 ID:vTAgIhJM
>>14
市ね!

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 19:04:29 ID:Ojqri3rx
>なんか,ログ流しに必死だな(藁
>ほんとうに流したいのはどれ?
>
>>プラグスーツをぱくったさいぼーぐ花ちゃん
>
>>他人のメッシュをかってに盗作の不肖デルタ(tabu)
>
>>有名キャラクター名多数を勝手に使って一儲けの全力
>>(北斗の拳、ジョジョ、はじめの一歩、一騎当千、エウレカ、キューティーハニー、がきでか、
>>逆境ナイン、など多数のキャラ名を無断>使用)*詳しく知りたい方はBNN出版よりでてるPOSER
>>SCENE MASTERを参照
>
>さて、どれでしょう?(藁

新スレ用(藁

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 19:58:37 ID:BbQZE0nb
自作スキン、すげぇ・・・

ttp://poserclub.jp/ph_view2.htm?ph_no=2805&phid=1170663944

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 21:14:39 ID:wBbzQt+M
AIKO3に元々入っている髪の毛を
六角大王で開いて分け目だけちょっと変えて再び
読み込んでByokohair B Trainsを適用したんですが
髪の毛がバラけた感じにならないのですが
どうしたらいいか教えてください。


21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 21:33:29 ID:DASZxotC
>>18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 19:04:29 ID:Ojqri3rx
過去ログ:Poser総合スレット
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=Poser&andor=AND&sf=0&H=&view=table&all=on&shw=100

Poser日本語公式サイト http://www.e-frontier.co.jp/poser/
公式コンテンツhttp://www.contentparadise.com/jp/user/home.php
Aiko/Victoria/Michaelなどの制作元DAZ http://www.daz3d.com/

海外素材系サイト
http://www.renderosity.com/
http://www.3dcommune.com/
http://www.runtimedna.com/
海外エロ系サイト
http://www.renderotica.com/

国内サイトのハブ
http://www.poserfactory.jp/
http://hell.razor.jp/
http://www.poserclub.jp/
Poser覚書(初心者必見サイト)
ttp://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/

推奨禁止ワード「ぽざくら」
荒れるのが目に見えているため、「ぽざくら」の話題を禁止します
どうしてもやりたければ単独スレを立ててください

▼関連スレ【連携】Poserと愉快な仲間たち【専用】
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/cg/1145705265/

22 名前:ID:DASZxotC :2007/02/05(月) 21:34:37 ID:DASZxotC
>>18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 19:04:29 ID:Ojqri3rx
■Poser DAZStudio 3D Models Pack 1
DAZ、Aiko/Hiro(※製品版)/Michael/Victoria/3 Baseを無償配布
DAZにメール登録しなくても 、一度にDAZフィギュア4体を入手できるチャンス。
Windows版  ttp://www.download.com/3000-20-10579249.html
Macintosh版 ttp://www.download.com/3000-20-10579252.html

■DAZ STUDIOをゲット
無料で使えて、Poser用のフィギュアを扱えるソフト、
DAZ STUDIOをインストール(全力HP DAZ STUDIO解説)
ttp://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/60/401daz_studio/index.html
■DAZ|Studioで遊ぼう
DAZ|Studioで遊ぼう (入手・インストール編)
ttp://www.geocities.jp/minyaou/DAZStudio/index.html
DAZ|Studioで遊ぼう (基本操作編)
ttp://www006.upp.so-net.ne.jp/NyaNyan/DAZStudio/index.html

Poser6体験版・英語
面倒なユーザーID・メアド登録も必要ない
http://www.download.com/e-frontier/3260-20_4-6273505.html

23 名前:ID:DASZxotC :2007/02/05(月) 21:35:31 ID:DASZxotC
>>18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 19:04:29 ID:Ojqri3rx

■DAZ フィギュアの基礎知識(全力HP)
ttp://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2006/08/daz.html
Aiko3.0フィギュア紹介
ttp://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2006/08/aiko30.html
Aikoのボディパラメータ覚書
ttp://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2006/08/aiko.html
Aikoのヘッドパラメータ覚書
ttp://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2006/08/aiko_1.html
Aiko和風化フィギュアKirei na Kanjou紹介
ttp://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2006/08/kirei_na_kanjou.html


■DAZ編:あれば有用なアイテム
Aiko 3.0 (国内ではAiko 3.0がメイン。3のベースモデルは現在無料)
Victoria 1.0 / 2.0 / 3.0(海外はVictoria 3.0がメイン。3のベースモデルは現在無料) Michael 1.0 / 2.0 / 3.0(Mikeとも呼ばれる。3のベースモデルは現在無料)

DAZでクレジットカードを使って買い物をする際の手順:
ttp://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2006/08/daz_6.html
クレジットカード以外の購入方法:国際郵便為替・バーチャルカード
ttp://www.globetown.net/~guldeen/nocard.html

24 名前:ID:DASZxotC :2007/02/05(月) 21:36:41 ID:DASZxotC
>>18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 19:04:29 ID:Ojqri3rx

■その他ツール系
−UVMapper - UVマップ作るときによく使う(フリー・シェアあり)
ttp://www.uvmapper.com/
−Morph-Manager - モーフを簡単に移植・削除出来る大変便利なツール
ttp://www.morphography.uk.vu/dlutility.html
−P3dO Explorer - サムネイル形式での閲覧・RSRサムネイルの作成
ttp://www.senosoft.com/softp3doDownload.php#xx165xx
−CR2Builder - モーフの編集・ERC作成など
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/9483/
−Objaction Mover - pcf(差分)形式で配布されているデータを使う際に必要
ttp://www.sandylodge.demon.co.uk/
−RTEncoder−.rteフォーマットの展開に必要なエンコーダ。
ttp://www.rtencoder.com/

■モデラー系
−Win用強力モデラー メタセコイア
ttp://www.metaseq.net/
ヘキサゴン〜機能的な制限無しの体験版有
ttp://www.hexagonjapan.com/

25 名前:ID:DASZxotC :2007/02/05(月) 21:37:51 ID:DASZxotC
>>18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 19:04:29 ID:Ojqri3rx

マンガ、イラストに活かす3DCGまとめ(wiki)
http://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php

Poserフィギュア読み込み対応ソフト
http://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php?PoserFusion

最低動作条件:各アプリが対応しているバージョンの
Poser本体がインストールされている事。
ここでの「対応」はPoser形式(.pz3,.pzz)を
直接取り込めるソフトを指します。
Shade8、Carrara5、Vue5の標準機能でもPoserデータを読み込めます

Poserフィギュア読み込みテスト
(Shade 8.5、Carrara5、Vue Esprit)
http://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php?from%20Poser

26 名前:ID:DASZxotC :2007/02/05(月) 21:39:41 ID:DASZxotC
>>18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 19:04:29 ID:Ojqri3rx

■Poser Archives(TipやFAQ)
DAZモデルを自分でレンダリングした画像は商用に使ってもいいのですか?
http://dope.g-serve.net/tips.php
>レンダリング結果は基本的には自分の著作物の扱いになってます。
>(厳密には2次著作物だが、Dazは口出さないと書いてありまする)

■Poser FAQ:購入前のご相談(Poser日本語公式サイト)
Q : 商業利用はできますか?
A : できます。
http://content.e-frontier.co.jp/poser/faq_buy.html#024
Poserのインストールディスクやコンテンツディスクに含まれる
コンテンツを使用してレンダリングを行った画像、映像については、
これを商用に使用することが可能です。
コンテンツの3Dデータやテクスチャを転売することは認められません。
元々のものに修正を加えたものも、同様です。
Poserからエクスポートしたコンテンツを他のアプリケーションに
持ち込んだ場合も、条件は変わりません。
レンダリング後の画像や映像のみ商業利用が認められます。

■RenderosityでPoser無料素材をダウンロード(ユーザ登録方法)
ttp://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2006/08/renderositypose.html
Renderosityでは、ダウンロードする前にDetailsに
商用利用ついて書かれています
『License: This is licensed for commercial or non-commercial use.』
(商用非商業的な使用のために)
『License: This is licensed for non-commercial use only.』
(非商業的な使用のみのために)

※レンダリングしたものは、商用利用できるものと商用利用できないものが
ありますので、気をつけて下さい。

27 名前:ID:DASZxotC :2007/02/05(月) 21:41:07 ID:DASZxotC
>>18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 19:04:29 ID:Ojqri3rx

※レンダリングしたものは、商用利用できるものと商用利用できないものが
ありますので、気をつけて下さい。

>>18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 19:04:29 ID:Ojqri3rx

28 名前:ID:DASZxotC :2007/02/05(月) 23:59:22 ID:DASZxotC

2007/02/05(月)

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 00:43:46 ID:gVjQMvRE
スレ立て&テンプレ乙

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 00:49:51 ID:mWDyBWS3
>29、スレ立て&テンプレではなく例のコピペ荒らし。
ほっとくが吉。

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 04:53:56 ID:v+z+ESqi
ものの見事に釣れるなー

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 07:26:02 ID:MJY1RsJR
自作自演呼ばわりされるから2ちゃんからのリンク全部切ってんのに、またこんな形で貼られた日にゃやってられんだろうよw


33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 10:43:15 ID:ysYQgcmp
JJ2.0キターーーーーーーーーーーー!!!

ttp://market.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=53710&TopID=11219.

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 10:52:11 ID:WhYlCvhV
こいつの存在感を超えられるキャラは無いのか?

まったく、嫌になるくらい強烈な印象だよな

35 名前:前スレの985です :2007/02/06(火) 16:30:08 ID:yGLNLn/B
>>16
お願いします。

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 18:19:23 ID:NBPmYw36
>>35
DivXとか古いのが悪さするらしいぞ。

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 19:38:10 ID:KHaEBJ2x
レイトレース影今日初めて知った

影の奥行きマップで苦労してたのは何だったんだろう…

ショック

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 19:57:00 ID:mZt/9Qsn
( ´3`).。oO(マヌアル嫁とあれほどいtt


39 名前:21-28(ID:Abz2yQKL) :2007/02/06(火) 20:05:16 ID:Abz2yQKL
>>18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 19:04:29 ID:Ojqri3rx
>>18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 19:04:29 ID:Ojqri3rx


くつぎけんいちの二次元倶楽部
(テライユキ制作者くつぎけんいち氏のサイト)
ttp://www.kutsugi.com/
くつぎけんいち関連作品リスト
ttp://www.kutsugi.com/info/sho_list/sho_list.html

萌えろ!CG道場+
(くつぎけんいちの二次元倶楽部の初心者向け講座)
3Dデータ 配布処にて
ttp://ktg.xii.jp/download/
■ for POSER
Nakayama Kichizaemon Head for M3が無料配布


>>18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 19:04:29 ID:Ojqri3rx
>>18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 19:04:29 ID:Ojqri3rx

40 名前:21-28(ID:Abz2yQKL) :2007/02/06(火) 20:06:06 ID:Abz2yQKL

2007/02/06(火)

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 21:41:10 ID:dM4aDzMJ
徹底検証!
poserスレ主はtabu氏なのか!?
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/cg/1149586246/
↑の>>567の後、
>>568が「デカイ字で荒らしてるアフォが^^
「Barracuda Web Filter 610」を導入してる企業の社員が社内からカキコ?
これバラクーダに通報すれば発信元割れるよねぇ」と書いております。
↑のスレ内にtabu氏の味方をする方はまずいないのでこの書き込みはtabu氏とみて間違いないと思います。
それに人のホームページが荒れてることにいちいち2ちゃんねるで
文句をたれる他人さんもほとんどいないかと(藁)
では次にposerのスレ主とtabu氏の関係でございますが、
共通する言葉遣いが「アフォ」「よねぇ」等ございます。他にも探せばいくらでも出てきそうですが(藁)
まず「アフォ」ですが普通の人は「アホ」と書くかと思われます。
「アフォ」と書く人は少数派だと思いますが、その少数派がたまたまposerスレ主とtabu氏の二人だとは
考えられにくいと思われます。よって同一人物の可能性が極めて高いのではないのでしょうか?
「よねぇ」に関してはちらほら見かけるのでなんともいえません(藁)
次に、不肖デルタ時代からお得意の自作自演君tabu氏でございますが
な、なんと!poserスレ主が>>586で「私も多回線もっているから、IDなんて信用してねーんだよw
自演するならもっと上手くやれよ!」と絶叫しております。こわいですね(藁)
>>571が多回線をもっていて自作自演していると思い込んで思わず言っちゃいましたって感じかと思います。
まぁ裏を返せば「私は自作自演するために多回線もっているんだよ」と言っている訳ですね。(寒っ)
だって普通に使う分には一回線あれば問題ないですからね(藁)思い込みって怖いですね。(寒っ)
そして>>582の書き込みと>>586の書き込みが名前は一緒なのにIDが違うので
ちゃんと多回線もってる証拠ですね。日付も変わってないですし(藁)
さぁ自作自演まで共通することがわかりました。かなり信憑性が出てきましたね。
もっと墓穴掘ってくださいね不肖デルタさん改めPoserスレ主さん改めtabuさん(藁)

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 21:45:16 ID:Pc0cIjHn
NGID:dM4aDzMJ

むこうで基地外どうしでやってりゃいいのに。
んな電波バリバリの意味不明長文を当事者以外が読むとでも思ってるのか、お目出度いW

43 名前:21-28(ID:Abz2yQKL) :2007/02/06(火) 22:02:04 ID:Abz2yQKL

書き込む前に読んでね
http://info.2ch.net/before.html

頭のおかしな人には気をつけましょう

利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに
出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、
注意しましょう。


44 名前:21-28(ID:Abz2yQKL) :2007/02/06(火) 22:03:18 ID:Abz2yQKL

2007/02/06(火)

45 名前:前スレの985です :2007/02/06(火) 23:38:35 ID:yGLNLn/B
>>16
を・・・・・

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 23:43:15 ID:YcQEQ6bY
テライユキとミキとV3とV4の中で服の種類が豊富なのはもちろんV3ですよね?

47 名前:21-28(ID:Abz2yQKL) :2007/02/06(火) 23:52:34 ID:Abz2yQKL
985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 02:07:10 ID:uvZm3scc
質問です。
Mac版POSER6(日本語)を PBG4(1、5GHZ/1.5MB)で使ってるんですが(他アプリは起動させてません)
クロスルームをクリックしたり何かを読み込ませたりしようとするだけでフリーズします(それでMacを強制終了させてます)
原因がまったくわからないです。初心者の質問で上手く説明出来てないかもしれませんが
わかる人がいたら教えて下さい。
宜しくお願いします


>>45(前スレの985です)
前スレ985の書き込みって、これだよね。
私はWindowsでGeFoceなので、ちょとわからないです。
Mobility Radeon 9700ってノートパソコンかな。

48 名前:21-28(ID:Abz2yQKL) :2007/02/06(火) 23:53:29 ID:Abz2yQKL
>>46
そうなんじゃない

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 02:09:42 ID:GM05Xgwk
>ビデオカードのドライバは探しても出てきませんでした。
>最新の物はどこからダウンロードすればいいのですか?

ベンダーから直接落とせるけど、最新にしたら色々不具合出る場合もあるから
まずはAppleから提供されるドライバの中から試してみなよ。
>>45はくぐるのヘタみたいだから、サポセンに電話してドライバ詳細情報の
調べ方と、ドライバを最新にしたいと言うのが一番のような気がする。

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 12:06:21 ID:VXcyRzGT
男前The Freak
ttp://www-cache.daz3d.com//store/item_file/4916/popup_2.jpg

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 17:17:16 ID:YmlnXlC3
ポーザーでフィギュアの位置を動かす時、みんなどうしてます?

水平に移動するにはフィギュアのX移動とかY移動とかの数値をいじって移動するしかなくって
複数のフィギュアの位置を配置するのはえらい回りくどくてめんどくさいと感じるんす。

移動ツールで、投影面に平行な軸には動かせるけど、
これは、水平から見ていない限り床にめり込んだり浮いたりするするし、奥行き方向には動かせない。
(Ctrl + ドラッグで奥行き方向に動かせるけど視線と垂直にしか動かせないから斜め上から見てるとフィギュアが空を飛ぶ)

トップカメラで移動しようとすると頭とか掴んじゃって位置が動かずポーズだけ崩れる。


ちょっと頭抱えてます。

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 17:24:02 ID:RIBrn4XA
一番信用できるのはダイヤルで動かすことかな
7になればマルチアンドゥできるらしいけど、6だと1回だけだから
ポーズも合わせて、数値をメモりながら動かしてる
早くは動かせないけど、確実だとは思う

ってか、いいやり方があったら俺も教えてほしい・・・

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 18:07:19 ID:8/vlwAHN
自分もダイヤルだよ。
座標と言う絶対値があるから、1つのフィギュアでアタリつけておけば
複数のフィギュア移動も便利だと思うんだけどね。

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 18:08:56 ID:Oy7/oG2b
別にダイヤル移動にストレス感じないけど・・・

そんなに嫌なら四面ビューか何かにして直接ドラッグしたら?
BODY選択してShift+ドラッグでそのまま動くでしょ

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 18:53:58 ID:YmlnXlC3
自分もふだん単体のフィギュアだけの頃はダイアル操作でそんなに気にならなかったんですけど
複数のフィギュアの配置するシーンをいじり始めたらいきなりしんどくなってきて・・
移動ダイヤルってオブジェクトごとに配置がちがうんで、
いつも同じ所に出ないから、複数のフィギュアの配置ではかなりうざったくないッスか?

4面ビューは重いしひとつあたりがかなりちっちゃくなっちゃうんで腹とか足とか掴むことあるんですけど
やっぱり次善の策としてはそれしかなさそうっすねぇ。
とりあえずそれでやっていきます。


同じメタクリ系インターフェースのBryceも使ってるんすけど、こちらは
移動ツールが水平移動用と垂直移動用で分離してるので、メチャクチャ楽なんですよ。

あとおなくじメタクリ系のCARARAも使ってますが、これは移動ツールはひとつですが、
デフォルトが水平移動で、CTRL+ドラッグした時だけ、垂直に移動します。

なので、これらは普通のパースペクティブビューだけで配置していても全く苦にならないんす。
だからインターフェースの似てるポーザーも、俺は全然抵抗がなかったんですけど、意外なところで
決定的に違っていたという・・

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 19:16:25 ID:PS06//jJ
全力本を立ち読みしてこい

57 名前:前スレの985です :2007/02/07(水) 19:25:58 ID:Ghf0FMV2
>>47
>>49

どうもです、アポに問い合わせてみます

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 19:55:14 ID:BEckJ/zv
全力本見れば解決法が載ってるかのような物言いはよせw

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 20:36:26 ID:/P+LIBUx
Poserのダイヤル操作って、大きく移動しようと思うと使ってられないよな。
マウスをはじからはじまで移動させても、見た目1、2メートルくらいしか動かないから
何度もマウスを行ったり来たりさせるハメになる

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 20:37:29 ID:PS06//jJ
24ページ

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 20:58:25 ID:xaXizz5E
ダイアルと言えば、個別のパラメータの設定を開くと出てくる
パラメータ感度の意味がわからんな。

最初は倍数なのかと思ったが変更してもなにも違いが出ない。

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 21:02:01 ID:PS06//jJ
ドラッグしたときにどれくらい変化するかを調整するパラメータ

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 21:08:30 ID:xaXizz5E
だから、俺もそう思ったからやってみたけどなにも変わらないんだって。
もしそうなら、100くらいにしても全く変わらないからバグってて機能してない。
Poser6だが。


64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 21:58:29 ID:PS06//jJ
そうか。俺のPoser6JSR2Winはパラメータ感度正常に動くけど。
最小値と最大値でロックされてるってことはないの?

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 22:03:35 ID:C3poE0dc
よくあるなw

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 22:28:44 ID:xaXizz5E
>>64
最小値と最大値でロック?
最大値・最小値の範囲内では動くぞ当然。
その動き方が全然変わらんからパラメータ感度が機能してないのでは、と言ったわけだが

ていうか最大値とかって可動域の制限をオンにしないと抑制かからんだろ

そういや新しいマシンにしてからパッチ当ててなかったけな。
何処でバージョン見るんだっけ?

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 22:38:24 ID:PS06//jJ
Poserを立ち上げろ

今日はIDがPoser6Jの化身っぽかったので
スレに張りついてみたが、
そろそろ風呂入って寝る。おやすみ。

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 22:45:43 ID:xaXizz5E
>>67
ああん?立ち上げるくらいはわかるよ・・なんな役にも立たない無意味なレスをするなっつーの。

ヘルプ→「POSERについて」で見れることは判ってるんだが
どの数値がSR2だか忘れてたが、今確認。パッチは当たってなかった。

で、今当てた。
SR2なら6.0.2.122になってる。



69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 22:48:20 ID:xaXizz5E
おぅ、パッチ当てたら、パラメータ感度まともになった!

やっぱりバグってたのかwww

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 22:50:32 ID:PS06//jJ
俺はエスパーじゃねえんだよ…

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 22:54:54 ID:cfVx9moq
いや教える気があるなら
ver情報何処で見る?で、「起動しろ」じゃダメだろ。

つか、ID:PS06//jJはさっきから役に立たないコメントばかりをしてるような。。
マニュアルならまだしも市販本のページ数で教えたり、教える気がないなら
無理してコメントするなよ。


72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 23:29:28 ID:8/vlwAHN
んじゃ、今後は不具合の書き込みが来て、
使用状況にポザのVerが書かれてなければ「VerUpしろ」でいいのかな?

>>59
ダイヤルは自分の場合、数値打ち込んでるよ。
マウズでダイヤル動かすのは、微調整の時だけだなぁ。


73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 23:41:09 ID:U/jGbgie
>>72
それも違うんじゃない?
つーかなんで変にマニュアル化しようとしてるのか意味不明。
case-by-caseでしょ。

今回の場合どんな動作をするものなのか判らないから聞いたら
それがたまたま不具合だったというだけで。
これが不具合で動いてなかったという情報がはっきりして良かったじゃん。



74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/08(木) 00:16:51 ID:jZ1JbdpO
ドラッグして床にめり込んだり宙に浮いてきたら、
ショートカットの床に下ろす、を打つ。
で、ドラッグ。

浮く。
叩く

浮く
叩く。

ウマー

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/08(木) 00:17:33 ID:jZ1JbdpO
>>50
カッコヨス

76 名前:54 :2007/02/08(木) 00:33:26 ID:f2yC/n23
>>55
>4面ビューは重いしひとつあたりがかなりちっちゃくなっちゃうんで腹とか足とか掴むことあるんですけど
レス良く嫁。むかついた

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/08(木) 00:42:37 ID:zQcgOy8K
カルシウム不足

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/08(木) 00:47:20 ID:bOXLnyYK
溜まってるのかも

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/08(木) 00:48:35 ID:OSwII7Og
犯罪者予備軍

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/08(木) 23:29:59 ID:OGL2Y7BG
もうじきPoser7日本語版が出るんだが、心の中で準備しておくべき事があるなら言え>英語版既に使ってる先人の勇者達

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/08(木) 23:43:58 ID:jFncovhH
買ってから、6で十分だった・・・と思う覚悟(w

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 00:23:26 ID:U8Qky/Zt
>>81
5から6にした時、これ思った。
またそう思うのかよ。


83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 00:27:53 ID:pU4XmREL
自作のフィギュアに、既存のフィギュアのボーン構造を読み込むと、
マテリアルまでくっついて来ちゃって、
ボーン構造を次世代にどんどん受け継いでいけば行くほど
マテリアルにそのフィギュアで使ってないものがずら〜〜と並んで
壮観すぎてイヤなんだけどw


マテリアルって削除出来ないの?
なんかどこ見ても削除メニューコマンドらしきものがない

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 00:38:33 ID:FfBmfNms
マグネットパワーってのを一度も使ったことないんだけど誰か上手い使い方教えてください。
ちなみに髪んあか全部モーフでチマチマとパラメータいじって体にめり込まないようにしてます・・・つらい><

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 00:54:47 ID:7Tnh9lRs
ライトのダイヤルをいじっていると、ダイヤルを動かしても、かってに元にもどって、数値が変更できないようになったんですけどバグだよね?それともなにか見落としてるだけ?

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 01:12:25 ID:P1YPHJUP
>>80
Intel Mac使ってる俺はもう6に戻ることは考えられない。
ただ、他のソフトとの連携を考えてる人は6は消さないでそのまま残しておくこと。これ大事。

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 01:28:56 ID:QZfJOO2j
>>83
まさにそれがセットアップルームの恐怖。
テキストエディタ・Cr2Builder・Cr2Editorの3つのどれかで直せ。

マテリアル削除出来ないのはマジ片手落ちだと思うが、7でも入ってない。

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 01:36:53 ID:7Tnh9lRs
卑猥な質問でごめんけどV3の性器モーフはどこにおいてるのかな?

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 01:44:55 ID:pU4XmREL
>>87
マ、マジか〜〜!!まさに恐怖!www
あんまりにも見あたらないから、まさかとは思ったけど・・
教えてくれてありがと。

とりあえずエディタで直すか・・。
CR2ファイルの後半部分に入ってるマテリアル情報を削除すりゃいいんだよね?

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 02:25:12 ID:xV9oopEB
>>88
>>1のまとめwiki>フィギュアや服・髪・小道具などの素材販売サイト
>海外エロ系サイト

有料、無料どちらもあったと思う。

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 02:28:52 ID:/pMs7zJG
ジェシーに衣装を着せたいけどピッタリ合わない。。
まだはじめたばかりですが半日以上悩んでます。。

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 02:30:59 ID:z4L61tGd
っフィギュアに着用

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 02:40:32 ID:/pMs7zJG
着用やっても胸の部分がズレるんです。
布化とか微妙なサイズ調整が必要なんでしょうか

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 02:44:49 ID:ipVGWqyn
ダイナミッククロスじゃなければ、
モーフダイヤルで調整できると思うけど・・・
ダイナミッククロスであれば、クロスシミュレーションが必要

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 03:00:10 ID:/pMs7zJG
助かります。
モーフは使ってませんでした。やってみます

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 09:44:37 ID:PR7yNjde
ものぐさな自分はフィギュアのボディの部分を非表示にする。
水着とか、衣装の面積が少ない場合には効果無いけど( ´∀`)

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 15:38:03 ID:y/d878c8
この神のいるスレを教えてください
http://thumb2.imgup.org/file/iup329533.jpg

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 15:42:49 ID:7Tnh9lRs
90さんに教えていただいたサイトで買い物して、オーダーの確認メールは受け取ったのですが、どこにもダウンロードする場所がみあたらず困っていますorz
わかる方いらっしゃいましたら救援をお願いします!

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 16:50:23 ID:xV9oopEB
>>98
待ってたらそのうちDownload Informationってタイトルのメールが来るよ。

確か二、三通メールが来るはず。
一回目のはロティカから。(あんたの買った商品の詳細だよメール)
二回目のは、daz(だったかな…)に申請だか、連絡してるよメール
んで、三回目にダウンロードのアドレス貼ったメールが来るはず。

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 16:55:28 ID:xV9oopEB
追記
結構時間かかるから、気長に待て。
24時間以内くらいには来たような記憶が…。

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 16:59:51 ID:TsAL/nrA
>>84
マスク剥ぐのに使うらしいぞ。

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 17:14:28 ID:Qrh66ESK
うむ、完璧超人にしか使えんがな

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 17:34:54 ID:7Tnh9lRs
99
ありがとうございました!

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 18:16:43 ID:hmj6NFUN
アポロンウィンドウロック!

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 19:10:17 ID:IrMRdiv0
Macの一部の人達がサムネ表示されないのはなんで?

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 19:15:18 ID:C+uv5CaY
バグ

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 20:53:53 ID:7Tnh9lRs
偉大なるポザ界の先輩がたに質問です。
一番日本人の青年っぽいM3のキャラは何でしょうか?

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 21:06:09 ID:LgKO23ta
>>107
( ´3`).。oO(中山吉左衛門に決まってるだろ

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 22:05:22 ID:250zxHvZ
昔、アイコのテクスチャーを作ろうとして挫折したことがあります。
その時思ったんですが、普通に書いた絵を、テクスチャーに合うように
変形させるフリーツールってないでしょうか?
マッピングに合わせて描くと感覚が狂ってしまってかなり難しかったです。

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 22:16:38 ID:UwlJipc5
Zbrushで書いちゃ駄目なのか?

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 22:38:05 ID:250zxHvZ
いま、Zbrushのお試し版の説明見たら、無理みたいですね。
グーグルスケッチアップみたいな感じでピンを移動させるか
または、ポリゴンに直接描けてマップファイルを出力できるような
ってここまで書いてて思ったんですがGSUで出来るかもしれないですね。
やってみようかな。


112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 22:39:44 ID:7Tnh9lRs
すいません、7の英語版でテクスチャフィルタリングをオフにしてレンダリングしたいのですが、どこが設定項目なのでしょう?
英語だらけorz

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 22:51:28 ID:jFBA9wbt
>>109
poserフィギュアのUV編集する方がよっぽ挫折しやすい気がする

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 23:05:56 ID:t26T91HU
>>112

マテリアルのテクスチャノードにある。テクスチャごとにオンオフ出来る。

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 23:35:30 ID:ucbITmZH
V4で3Pレズやりたいんだが、3人とも同じ顔じゃなんかアレなんで、なんか簡単な顔の変え方教えて下さい。
顔のモーフいじってもなんか思うように変えられないんです。

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 00:47:48 ID:3JGizdBG
ポーザーの体にLWで作った顔をつけることってできますか?

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 01:07:09 ID:qEdu+fJ2
>>116
前スレのコピペ。
LightWave側ではOBJで書き出せばよろし。

>811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/29(月) 04:20:27 ID:K/v4B7UV
>テライさんの体にミキの顔をすげかえるみたいなことはできるんでしょうか?
>もしできるなら手順とかのってるサイトないでしょうか?よろしくお願いします
>
>814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/29(月) 10:38:19 ID:ljt8H4g9
>>>811
>一応、やり方は知ってる。
>使いたい顔だけをOBJで書き出して、
>それを読み込んで小道具にする。
>
>次にベースにするフィギュアを読み込んで、
>頭部を選択して「オブジェクト」メニューの
>「パーツを小道具に置き換える」を実行して
>読み込んだ小道具を選択するだけ。

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 11:54:38 ID:9JZVBn4n
昨年5無料日本語Windows版をDL、イー風呂にも正規ユーザー登録済み
しかしイーフロアップグレードセンターへ繋いでも5無料版→7優待販売版の
表示が出てこない(製品版6から7へのアップグレードパスは表示されているが、
Mac版)。

12800円の店頭優待版を買うしかないのか。
優待販売申し込みが出来た人、いらっしゃいますか・

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 13:18:23 ID:51/BCBTB
ttp://store.e-frontier.co.jp/camp/camp_ef_20061226_poser/

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 14:07:24 ID:ZRbZNnCl
質問させてください
顔だけ小道具にして、ちがう顔だけ非表示にしたフィギィアの体にピアレント設定しました。
そして髪を小道具の顔にピアレント設定して、体にポーズを適用させると、髪があらぬ方向にいってしまいました。
髪のピアレント設定をやり直すなどいろいろ試みたのですが、うまくいきません。この問題は回避できないでしょうか?

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 14:24:15 ID:51/BCBTB
小道具化した顔のペアレント先を、元のフィギュアの「頭部」に指定する

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 14:30:16 ID:9JZVBn4n
>119
ありがとう
早速申し込みました

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 15:41:14 ID:ZRbZNnCl
121
それもしましたが、やっぱり髪だけ上に浮いたりしますorz
なぜこうなるのだろう

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 16:05:37 ID:jrWnUueA
>>123
コンフォームの髪はフィギュアの元来の頭(非表示)に装着されるから
小道具の顔にペアレントしたら挙動がおかしくなるぞ。
解決策は小道具の顔の大きさや位置を元の頭部と同じにするしかない。
または小道具タイプの髪を使え。

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 16:43:20 ID:o5Jfljee
始めまして poser初心者なのですが、メタセコで一から作ったモデルを、
ポーザーのフィギアに変換して、動かしたいと思っています。
しかし、変換の仕方がわかりませんorz
どなたか、ヒントを教えていただけませんか


126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 17:30:13 ID:51/BCBTB
OBJでインポート、セットアップルーム、適当なフィギュアをライブラリからダブルクリック、
グループツール、自動グループ化、ポーズルーム、連結パラメータ編集

もしくは、

メタセコでパーツ切り分け、セットアップルーム、適当なフィギュアをライブラリからダブルクリック
ポーズルーム、連結パラメータ編集

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 17:34:00 ID:ZRbZNnCl
124なるほど!
では髪を小道具に変換したらOKでしょうか?


128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 18:22:56 ID://4RZ70B
参考書にも変換の仕方が載ってます

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 18:26:36 ID:UfzoVwMR
今ライトウェーヴ6使ってるのですが、ポーザー7買うか迷ってます
女体作ってポーズつけてるだけなのでポーザーのほうがいいのかと思ったんですがどうでしょう?


130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 18:38:14 ID:MBxS9V+c
女体作るソフトじゃないよ

131 名前:125 :2007/02/10(土) 19:11:30 ID:o5Jfljee
>126
むむ、詳しい説明ありがとうございました! さっそく試してみます。

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 19:33:21 ID:89Pa9noc
>>129
ライトウェーヴ買う金あるヤツが、なんでposer7で悩むんだよ。

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 19:52:10 ID:kyIZCuTd
V4買ったんでMayu for V4も買ってみた
で、さっそく何も考えずレンダ
ttp://bbs.freedeai.com/src/up0571.jpg


馬鹿な・・・俺があんなに弄っても
外人顔にしかならなかったというのに('A`)

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 20:10:21 ID:qEdu+fJ2
>>132 金がないからまだ6使ってるんじゃないの。

>>129
まぁ、ぶっちゃけるとLightWaveよりはるかに簡単。

俺もLightWaveでやってたが
関節制御用のnull置きまくってExpression汲みまくって
やっとフィギュア出来たと思ったら、nullオブジェクトの名前で制御してるから複製も出来ん。
ボーン構造いじったら、またゼロからやり直さないと反映されない。ikのオンオフも、ルート関節の
設定全部いじらないとならないしよー。ユーザーへの嫌がらせか拷問ですか?と思ったよ。
バカらしいにも限度がある。

ポーザーでは一度作ったフィギュアのボーンと関節構造全てをあっさりコピー出来るから
体半分作ったら、もう半分にコピーすりゃいいだけだ。呼び出し、使い回しも簡単、
フィギュア自体の作りやすさも比べものにならん。

さらに作ったあとの、うごかしやすさ、ポーズ・表情・手の形をライブラリ化出来る簡便さ、
あらゆる部分でやりやすさに圧倒的な差が有る。俺も最初はポーザーを初心者向けの
オモチャみたいなツールだとバカにしてたんだが、ことフィギュア(人体に限らず)では
システム全体がポーザーのがはるかによく出来てる。
LightWaveでフィギュアいじるのは徒労でしかない。


・・まぁ、俺がやってたのは7.5までだが。今はもうちょっとマシかも。

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 20:14:43 ID:XQgRZVEW
よく商品化できたな、よりによってベトコン再現セット
ttp://www.contentparadise.com/us/user/vietconguniforms_m3_product_26808

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 20:15:42 ID:GOkW63vj
>>133
職人技やね

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 21:30:59 ID:9jpe8oIi
7だとモーフや顔の輪郭簡単にいじれるんだっけ?感想求む。
それにより購入するかどうか決定致す。
つーかダウンロード版ってあるのあれ?ちなみにアップグレード狙ってんだけど。

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 21:51:51 ID:E4agH01K
頭をすげかえたフィギィアにもとのモーフを移植したくて、objでひとつづつ書き出して、読み込んでいったら、座標がくるってるのか、ぜんぜんちがう位置に顔が移動してしまう。。
なんとか方法はないのかな?

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 22:32:17 ID:HvX6iLMg
>>138
Morph Managerに確かその機能があるよ。つーか、MTの移植はこれ使った方が楽。
あるいはモデラーで位置合わせ用のMTを作るか。

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 22:49:20 ID:dpHy5c8c
7J届いたが、相変わらずパーツを勝手に和訳してくれやがるんだな…


141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 22:54:16 ID:JdMrDNYY
>>134
決めました
ポーザー買ってみます

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 23:42:08 ID:4j6A1KsG
>>133
マネキンにしか見えんがな

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 23:46:45 ID:g/fo28T+
>>142
レタッチとかしなきゃそんなもんだろう

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 23:47:32 ID:8lTP/Nfs
無表情っぽいからってのもあると思うけどね
あと、もともと日本人顔ってシンプルっぽいし

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 04:19:25 ID:Ip2yXRg2
>>140
え?マジで?
もう発送始まってるの?

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 11:50:57 ID:IqC12DOy
まるっきりパラダイスヘアのアナ・ニコル・スミスを見た・・・

147 名前:125 :2007/02/11(日) 14:53:53 ID:qhJ5Evoo
自作モデルをフィギアにする方法、少し難しそうですね。
参考書を読んでじっくりやろうと思います。

ところで、Victoriaベースで作られているMayaDollや、TenTen、LinLinなどのフィギア
がありますが、ベースにしているってことは、V3(またはV4)の服も着れる
と考えていいんでしょうか?

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 14:56:41 ID:Yi2EWs9z
英語版でスクスチャフィルタリングのきりかたがわからないorz
マテリアルのどの項目なの(T_T)

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 15:23:05 ID:E7+lMzXI
>>148
( ´3`).。oO(マヌアルくらい読もうぜp333〜335


150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 16:47:40 ID:SD4wuxxs
どれもV3、V4の服は着れん

Tenten = Victoria1がベース
MayaDoll = 完全自作オリジナル
LinLin = Poer4 女性がベース

ただ、TenTenは頭から下をVictoria3にするセットが
フリーであるから、これならVictoria3の服が着れる。




151 名前:125 :2007/02/11(日) 18:33:15 ID:qhJ5Evoo
orz そうですか・・・。マスクの薄いあのフィギアの服、バリエーション少なくて、
変わりに怖い顔のヴィッキーさんの服が自分好みなのたくさんあるんですよね。
テンテン君の頭を切り落として、ヴィッキーさんと縫合して我慢します。
ありがとうございました。


152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 19:31:24 ID:ls0qJUOZ
>>150
ぽえあ−4ですか、そりゃ無理だわ。

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 19:32:31 ID:Yi2EWs9z
モーフを一気に削除する方法ってないの?いらないモーフひとつづつ消すのが苦痛、、、

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 20:20:53 ID:PImYFM6V
>>153
MorphManagerやCR2Builderでまとめて削除。
マカーにはOS9で動くPoser Maconstructor とかで削除できる。

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 20:23:17 ID:hVQ0/Jzu
そうか。


156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 20:51:56 ID:Yi2EWs9z
154
モーフマネージャーでV3の顔のモーフが消せないんだが自分だけかな?

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 23:03:59 ID:wotJ0OG+
>>156

V3はインジェクションといって特殊な形態なのでモーフマネージャーではムリだと思われる。
自由に扱えるのはCR2Builderだけじゃないだろうか。

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 23:09:40 ID:Hj9earks
全力のヘキサゴンの説明通りにやっても出来ないクズは俺だけですか?

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 23:24:49 ID:Yi2EWs9z
157
なるほど!積年の疑問が氷解した。サンクス!

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/12(月) 03:46:38 ID:o7UmjTFg
>>145

土曜の午前中にアップグレード版は届いたよ。
なんも書いてない白箱。
マニュアルは結構分厚い。


161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/12(月) 11:22:13 ID:riTtC2z2
>160
Shade9からup版は白箱による提供となったらしい。
Vue5 Esprit→Infinite優待アップグレードは製品版の箱のまま届いたんだけどなぁ


162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/12(月) 12:20:56 ID:rslyZZ6k
Poser7の英語版は軽いらしいんだけど、日本語版はどうなのかな?
買った人感想聞かせて。

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/12(月) 12:45:36 ID:s6+Ci3tH
>>159

いらないモーフをモーフマネージャーで消したかったら

1)いらないモーフを顔にインジェクション
2)それをライブラリに保存
3)モーフマネージャーで削除

これなら出来る。ただ、イロイロな問題が起こるのであまりお勧めしない。

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/12(月) 15:28:50 ID:2sXZVgCR
Mac版6サムネイルバグ原因判明記念sage!!

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/12(月) 15:34:04 ID:KseuiQvK
>>164
なんでですか?教えてください〜。
ウチも表示されません…。

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/12(月) 16:38:30 ID:c9LTcFmp
>>164
あれでFA?

>>165
ぽざくらのBBSのレス

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/12(月) 18:30:08 ID:KseuiQvK
>>166
thx!

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 00:13:21 ID:JYJICaxa
差胸のバグはよく解らんが
SR2-122のアップデートをかけると発生する。
これをかけないとあの三角形が出てこないが
かけたあとで更にSR2アップデータを重ねがけすると
治る。
三角形もちゃんと維持される。

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 03:00:09 ID:LIM+j0rL
             ,-,ii|||||||||||||||||ii、‐、
  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_/ i|||||||||||||||||||||||||i ヽ_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
   ゛゛llll||||||||||/ ' i||||||  |||||||||||||||||i ` ヾ|||||||||||llll""
       ゛lll/   |||||||  ||||||||||||||||||    ,llll""
         \   l|||||||||||||||||||||||||||l   /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         彡   ゛ll||||||||||||||||||ll"   ミ  |
         \_      ゛゛Y""     __ノ  | フリーザです。
           | ]下ミ─-。、_|_, 。-―テ「 [ l   | .cr2ファイルの仕様を詳しく日本語で
           ゝ_,. lミミi=´<_,.`=i=ヲ 、__ノ  <  説明しているサイト紹介しなさい。
                 ヽlミ| 「‐、=ラ7 |ヲ'´       |
_______  , へ ノ`i=、_ 二 _,=iゝ、_,へ、  _ \_________
i    i    i  ̄| |――-\ ̄∠-――| | ̄ i    i    i

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 03:39:42 ID:t2nDobp2
>>168
あの三角形ってどれのこと?

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 11:19:19 ID:J8jmBjeG
>>169
ないッス

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 14:29:24 ID:DwcVyB1G
どう目を細めてもフリーザに見えませんな

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 14:52:28 ID:sFQ8guvw
質問!フリーでも製品でもいいからV3用の体操着とブルマ置いてるとこないかなぁ??

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 20:53:39 ID:Zr9nQqd9
たけしの本当は怖い家庭の医学にポーザーさんが出てたね。

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 21:35:05 ID:O6y29SUw
TVにはよく出ていて珍しくもないからいちいち報告しなくていいよ

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 21:38:26 ID:iwizrvQG
>>170

特性メニューに出るサブメニュー。SR1を当てると消えるイタいバグが日本版にはあった。

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 23:08:27 ID:sFQ8guvw
7でテクスチャふぃるたんリングをまとめてオフにする方法はないんですか??

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 23:33:19 ID:/sP5AEnR
>>176
確かSR2じゃなかったっけ。
でもってそこだけ直したSR2-122再度出て、
SR2は存在が消されたと言う・・・。

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 00:15:50 ID:bbEKrmX+
>>177
> 7でテクスチャふぃるたんリングをまとめてオフにする方法はないんですか??

基本的にはない。
やりたきゃpython書けば出来るが(簡単)、やる必要がなにかあるのか?

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 00:16:04 ID:t67l1NmR
>>177
スクリプト書けばいいよ

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 00:26:43 ID:Gizhtme+
179
レンダリングスピードはやくしたくて
なんか他にはやくする方法ないのかね。。
このままじゃクアッドコアに手を出しそうだ

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 01:36:02 ID:tlF9+TQ+
>>162
まらうってないお

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 02:34:58 ID:uzBlPqG9
>>162
英語版は持ってないけど、DualCoreなら6よりは軽くなった。

デフォルトだとシングルスレッドになってるから、
設定でスレッド数を増やす必要はある。
マニュアルによるとDualCoreでも4スレッドにするとパフォーマンスが
上がることがあるとのこと。
ということは、逆にクワッドでもあんまし変わらなかったりするかもな。

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 09:55:01 ID:2eGYMXEo
>>183
Poser7のマルチスレッドレンダリングは最初に単純に画面を分割してスレッドを割り当ててるんで、
例えば髪の毛とかが入ってる上半分がいつまでもレンダリングが終わらない、
逆に終わっちゃった方のCPUパワーは余ってる・・・ってパターンが多い。

これを4スレッドで分けると重い部分を2つのスレッドで分け合うことで
多少早く終わるかもってことなんじゃないかな。

スレッドの分け方はもうちょっと改善してほしい所だな。

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 14:20:01 ID:pdpTvqDB
CPU1個しかないPCの人にはマルチスレッド関係ない=7買わなくてよろしい 

というのがイーフロの公式見解と見なしていいんだな?

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 15:31:59 ID:ED7NBRdf
レンダリングは使わないが7はもう予約済み
アンドゥ複数回は無きゃ困る

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 16:13:40 ID:E6z/idYs
ま、いつかは買うんだから、CPUが1コしかなくても今買うよ。
別に、ン十万もするわけじゃなし。2万くらいは困ってない。
ただ、インスコはCPU2コマシンになって、パッチが出てからにするけどな。

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 19:13:45 ID:/Z5cQ5Nl
Win2KSP4 Pentium3-733Mhz メモリー320MB GF2MXで、
Poser4+PPPを現役で使っている自分は、新たにPCを購入しないとPoser7は無理だな。
Poser6を購入したけどちょっと重いし日頃、画面領域800×600に設定しているから
Poser6を起動させて作業するには画面領域1024×768以上にしないと
使い物にならないのでPoser6はぜんぜん使ってないな。
Poserは、時たまお遊び程度しか使ってないのでスキャンラインで
満足しちゃっているし、今でもPoser4+PPPで配布されているデータは
それなりに読めるし、P5以上しか使えないデータってそんなにないかな。
Poserって互換性が強いよね。

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 20:02:04 ID:Gizhtme+
ポーザー7英語版をインストールして開始しようとすると「ASI13J.dllが見つからないためアプリケーションを開始できません」というメッセージがでて起動できなず、何度インストールしても解決しないのですが、どうしたらよいでしょうか?(T_T)/~

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 20:08:23 ID:2vGN3VCb
>>189

asi13j.dllってなんだそりゃ?
自分のposer7のフォルダにはんなもんないぞ…ハッ(;°ロ°)
もしかして、お前P6Jかなんかに上書きでインストールしてないか????


191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 20:42:11 ID:VshVvaCm
出荷メールが来た

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 20:46:45 ID:Gizhtme+
190
6をアインストールしてからいれたり、6をいれたあといれたり、あげくにOSをクリーンインストールしたり、あらゆる方法をとってるのだけど(;_;)

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 21:14:22 ID:tlF9+TQ+
>>191
うちも来た♪
長かったよ。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 21:15:42 ID:t67l1NmR
>>192
新しく作ったフォルダに英語版をインストールして、
そこのPoser.exeをクリックして起動したら間違いないと思うぜ。

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 21:53:59 ID:beuQPHNq
P7の日本語版、もう発売はじまったん?


196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 21:59:30 ID:E6z/idYs
英語版に慣れないヤツが入れるなよ。

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 22:09:01 ID:Gizhtme+
194ありがとうございます
別名のフォルダで、シリアルいれたら無事起動、ところがランタイムとダウンロードをコピーしたら、また同じ症状。。。
なぜ(T_T)

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 22:13:03 ID:vKppi34t
デスノートのせいだ!

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 22:19:53 ID:2vGN3VCb
>>197

…理由はわかった。
runtime下にはpluginフォルダが存在すんだけど、そんなもん調べもせずにそいつまでコピーしたんだろう…
つっか、7のruntimeに「6、特に日本語版のruntimeをコピーする」なんて基地外ザタだ。

1)再度7Eをクリーンインストール。
2)6のruntimeフォルダは"add runtime"で追加するだけでコピーはすんな。

これで動く。

※ただし日本語版から英語版への移行には日本語が入っていると大変だぞ。




200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 23:28:50 ID:fcXHKJcE
イーフロはヘルプと一部メニューかだけ日本語化すりゃいいんじゃねーのかなー
特殊な専門用語が多い3Dソフトは、なまじ変な日本語訳付けられると分け分からんし

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 23:33:53 ID:NQkQoqEC
ノーマル前にはびびった

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 23:40:17 ID:Gizhtme+
199
テクスチャ、ライブラリ、ジオメントリに限定してコピーすることで解決しますた!
ありがとうございます。
しかしデスクトップだとまるごとコピーでふつうにいけたのはなぜだろ、、、

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 23:58:07 ID:E6z/idYs
だから、英語版に慣れないヤツが入れるなよ。
何で入れたんだ?プロップやフィギュアの作者だからか?

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 00:06:34 ID:pjjPtCez
203
人の勝手
新機能がためしたかっただけ

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 00:30:53 ID:eKvBWVTD
203
SRが英語版のが先に出るから。
ってか6jのSR3は、でるのか?

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 00:46:10 ID:S9E6H83L
人の勝手は構わんが、それならスレに泣きついてくるなよな。

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 01:23:10 ID:OWZSykYR
>205
たぶん来ない

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 01:31:12 ID:EOyqFDYw
ゴミ付き上げ厨が超うざいな・・・。

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 13:21:01 ID:hVamjixY
7の発送したよメールがイー風呂から来てた。
販売日には手元に届くのねー、初購入だから楽しみ。

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 14:26:41 ID:M4iIEOnH
さっきMac版7J届いた。
6Jに比べていまのところ割と快適だけれど、
人形を削除するときに出るダイアログボックスのおKボタンは
キーボードのリターンやエンターを押しても効かない。
マウスでボタンを押さなきゃならん・・・

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 14:30:13 ID:AcMRYVHG
Mac版だとそういうバグなのか。Windows版だとdelキーが効かないバグだな。

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 14:41:24 ID:pjjPtCez
四時間かけてアニメをレンダリングしたら、灰色の背景だけのファイルだったorz設定はちゃんとしてるのになんでだろ??

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 14:48:26 ID:4aLFCCAh
設定が間違ってるんだよ

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 15:35:35 ID:v+QJI+gi
>>210
Mac/7Eだとリターン/エンターともに効きますよ。

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 16:17:42 ID:iULc9ZGh
Poser7Jインストールした。

連携スレ落ちたのでこっちに書くけど
Shade9.0.2のPoserFusionでPoser7Jの認識できました。
それ以外はまだ未確認。

いろいろいじってみます。

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 17:07:18 ID:e93SZjNb
>215
もし時間に余裕があれば、Poser7の標準男性フィギュア(Symon)に付属の髪型をつけて
Shade9のパス+パス(出来れば上下半球色・白のIBLとイラディアンスキャッシュ適用)で
レンダリングしてみていただけないですか?

Poser7体験版がまだ出ていないので自分で試せませんが、「Shadeのパス+パスでレンダ
されたSymon」の出来次第では両者アップグレードを検討しています。

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 17:44:21 ID:oU/5O97d
ぽざ7J来た。
さいもんのちんこで遊んでる♪

218 名前:無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 18:44:22 ID:mNZsrGfH
うちも届いてました。
無事インストール(アップグレード)完了しました。

G2Jessi登場みたいですね。

ttp://www.contentparadise.com/jp/user/g2_jessi_complete_figure_pack_product_27199

あとP7キャラのアップグレードもでてる。

ttp://www.contentparadise.com/jp/user/poser_7_character_updater_for_sydney_and_simon_product_27471

219 名前:無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 18:46:30 ID:mNZsrGfH
>>218

訂正(^^;)

>>あとP7キャラのアップグレードもでてる。

アップデートでした。m(_ _)m

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 19:07:23 ID:XhMQzBCq
レンダリング速度すっげーはええー。
のけぞるわ、これ。
標準で用意されてるボディのマテリアルで
やたら艶かしいのがあったり、
涙ウルルのやつとか結構良い物入ってるな。


221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 19:08:49 ID:szNY9c/l
CPU何使ってる?

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 19:14:58 ID:oU/5O97d
P7キャラのウPでーとしたいだけど、シリアルが違うって怒られるぅ
P7Jじゃダメなの?

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 20:00:27 ID:RdZgUqUu
>222
駄目。英語版のシリアルをいれてみよう
どーでもいいことだが、パスポート会員なら無条件で落とせる

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 20:30:15 ID:5zToPRo3
こんな時間に宅急便が来たと思ったらPoser7Jですた。
これでやっとCore2Duoの性能が活かせられるかな〜。
でもPoser6で作業中なんだよね・・・同時インストールできるのかなぁ・・・

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 20:59:46 ID:AQHiPFLt
日本語版はアップでーと済みじゃないのかな

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 21:18:54 ID:szNY9c/l
7の性能生かせるのって
やっぱりマルチコアの場合?
Pen4のHTじゃそれほど変わらなかったりするのかな

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 21:20:02 ID:ZcVgoEE6
>>222
漏れも同じ。J版はup済みなのか?v7.0.1.83となってるな

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 22:00:33 ID:oU/5O97d
>>224
インストールしたら、 p6J と p7J は、別フォルダーになってるよ

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 22:02:27 ID:CkQTCw3A
7って、プレビューでのポージングが軽くなるわけじゃないのな。
FFレンダは二倍ぐらいになったけど…

230 名前:224 :2007/02/15(木) 22:07:40 ID:5zToPRo3
>>228
とりあえずPoser6を残したままでインストールしてみます。

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 22:59:29 ID:iteBc5QN
総合質問スレから誘導してもらいました


当方Poser初心者なのですが
乗馬を題材に作品を作りたいのですが、人を馬に騎乗させる方法をご教授して頂きたいのです。
ペアレント設定をする、というのは分かるのですが
具体的にどこをどうすればいいか、よく分かりません。
アニメーションもつけて動かそうとも思っています…。

どなたか知恵を拝借できないでしょうか?
使用ソフトはPoser6Jです。
よろしくお願いします。

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 23:22:36 ID:acsLI/V7
    _、_
  ヽ( ,_ノ`)ノ
 へノ   /
   ω ノ
     >

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 23:27:06 ID:CkQTCw3A
>>231
ペアレントはオブジェクトを設定するものとフィギュアを設定するものがあるが、
この場合フィギュアに対して設定するのがよろしい。

手元に日本語版が無いので日本語のキャプションは分からんが
まず画面に乗せたい人と馬を出す。
人フィギュアを選択し、"Figure"メニューから"Set figure parent"を選び、
出てくるウィンドウから馬の腹か腰を選択。
これで人が馬の動きに連動して動くようになるので、
人を適当な位置に配置すればOK。
日本語環境なら上記キャプションに対応するそれっぽい奴をさがしてやればOK。

あと、手足にインバースキネティクスをかけることで手足をオブジェクトとして扱い、
これらを体とは独立して別パーツにペアレントをかけることも可能なので、
体は馬の腰の動きに連動させつつ、それとは別に足は鐙に、手は馬の首の動きに連動させるとかいう芸当も可能。

ペアレントすると親オブジェクトに吸い付いてるみたいにびたっとくっついて動くので、
アニメでリアルに見せようとすればそのへん細かい微調整は必要だろうけどね。


234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 23:41:24 ID:iteBc5QN
>>233
細かい説明ありがとうございます。

今日はもう遅いので、今すぐ実践!という訳にはいきませんが…
明日には233さんの説明通りやってみようと思います。




235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 00:05:49 ID:5V3PjxVx
G2ジェシーが登場したようだけど、無料でもダウンロードする気にならないのは
私だけ?この系統のキャラはシドニーだけで十分って気がすんだけど・・
まぁ、人の好みは様々だからなぁ・・・

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 00:09:40 ID:8W6kNMRz
いやシドニーも十分どころか…
あのカマキリみたいな顔をモーフでなんとかしないことには。

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 00:16:05 ID:4rB3vYk+
P7Jのキャラって生食機付いてないの

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 00:38:02 ID:A+DRdRml
>>237
G2男キャラはコンフォーム服と同じように別フィギュア扱い。
女はモーフダイアルを探そう。

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 00:55:45 ID:4rB3vYk+
>>238
早速確認。
うわ、すげえ、きもいwww
どこまで広がるんだwww

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 02:12:58 ID:xse1+EBw
>>235
G2Jassi 俺ほしい!
コンテンツパラダイスにいっても無いぞ? どこで落とせるの?


241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 03:35:28 ID:BRGplpZ4
どなたか噴水と水車の3DモデルがDLできるサイト
ご存知無いですか?
できればフリー素材がいいのですが

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 03:51:20 ID:2KVL1Xb9
>>241
DAZのフリーのコーナーにそれっぽいのがあったと思う
水車はあったかなあ・・・
ハケ水車やりたいならもう自分で作るしかないだろう

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 12:15:25 ID:ImlzKnsy
vistaでposer7はうごく?
マルチスレッド対応か・・
グアッド買えばよかったな
CORE2かっちゃったよ

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 13:27:46 ID:g8I+7Td9
Poserきたよ。

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 14:08:02 ID:53LGq8kc
>>243
動いてるよ。
まだあんまり使ってないけど。

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 14:18:21 ID:ImlzKnsy
そうか
あした買うぜ

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 14:24:20 ID:GPQsw4io
P7J入れました。
当方シングルスレッドですが何となく全体的にP6より早く動いてくれているように感じます。微妙ですけど。
ただ、TY2のスキンのバンプマップがなぜか相性悪い。
何故かぜんぜん違うイメージが読み込まれてしまう。
詳細設定でソースを指定しなおしたら正しい画像を読んでくれるけど、P6と比べるとハードに効きすぎるような気がするのですが…これって仕様なんでしょうか?

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 15:33:48 ID:bgpPiZH5
コレクション地味に便利だな
これだけに5000円払ってアプグレしたと思ってもいい

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 15:37:57 ID:mfB4HUcR
P7J届いたけど、6より相当軽く感じる@X2 4400
インストール異様に遅いし、てっきり重くなると不安だったが

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 15:53:02 ID:KiWFM1Bi
ウチも昨日届いて早速インストールした。なんか地味〜に細かい改善がされてる気がするな。
で、6の時と同様、インストール開始まで異様に時間がかかるんだが、これどうもアンチ
ウイルスソフトのせいみたいだな。ウチはバスターなんだが、一旦終了させてみるとすぐに
インストーラが立ち上がりやがったw
まぁ、その辺はマニュアルにも書いてあるんだが、原因はほぼ全てのインストールファイルを
一つのパッケージにしてるからじゃないかと思うんだがな〜。

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 16:55:41 ID:Pd5x41u0
小道具Bを小道具Aの子階層にして、そのまま新しい一つの小道具としてライブラリに
追加することはできますか?
小道具Aを選択してライブラリに追加しても、小道具Bはついてきませんでした。

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 18:11:09 ID:WKbqjW1c
アップグレード版ってお店じゃまだ買えないんだにょね?
皆様の人柱具合を見てからもう少し様子見かなあ・・・

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 18:13:08 ID:B9iSw3Rk
5000円かそこらなんだから予約しとけば?
入れて損はないと思うけど

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 19:10:59 ID:gXE2WKEg
DAZで5000円の買い物するより有益だった。
アプグレして本当に良かった。

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 19:39:35 ID:IHqMqEna
ace0614のキモい作品をどうにかしてほしいよ。

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 19:51:59 ID:BfHQI66B
6に複数アンドゥ付くだけでよかったからオレ的には満足
あとプレビューの縦横のピクセル指定できるのもなにげに○

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 20:03:36 ID:gfSoWttC
>>251

サブクラスで小道具Bも選択しる。

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 20:05:21 ID:gfSoWttC
ごめ、あげちまった…

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 20:46:36 ID:BRGplpZ4
>>242
情報ありがとうございます
・・・・・なんでハケ水車やろうと思ってたの
バレたんだろう・・・・

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 20:48:43 ID:UhgemcAA
>>255
( ´3`).。oO(文句あるならコメント付けたれや

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 21:28:04 ID:Ec07CO0U
やっと届いた
ところでG2 Mikiはまだ?

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 22:52:32 ID:ci76hkGn
7J WINの人に質問。 新しくフィギュアを追加しようとする時に名前を入力する時日本語の名前を付けようとすると
ひらがなで打ち込み->変換ボタンで必要な字に訂正->Enterで文字確定する->もう一回Enterで名前の入力完了と思うのだけど
Enter押すと文字確定をすっとばして名前入力完了って認識されませんか?

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 23:23:01 ID:PQ93OeXN
>262
同じ現象起きてます。今のところメモ帳からコピペで対処。
あと、フィギュアの「対称」の左右が全部逆になってるぽい。
共通の現象かどうかは分からないが・・・・

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 23:27:00 ID:I9iuk5tY
Win2000 Pen4 2.6GHz メモリ1.5GB
人物バストアップ size:1024*768
影ありレイトレース無し

スレッド数1:1'22"16
スレッド数2:1'02"03
スレッド数4:0'59"64

「別に処理」はチェック入れたら少し遅くなった。

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 23:55:40 ID:Lj48tK4s
ところで以前Miki&Kojiバンドル版Poser6買ったんだけど、
G2に無料アップグレードできないんだよね。
正規ユーザのつもりでいたのに、シリアルが無効だって。
なんだか損した気分。 ほんとはKojiみたいなガラ悪そうなやつ
いらなかったのに余分な金まで出してバンドル版買うんじゃなかったよ。

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 01:00:20 ID:rhYEJYLa
WinXP Core2Duo E6600 メモリ4GB
人物バストアップ size:1024*1024
ファイナル設定

スレッド数1:1'20
スレッド数2:1'03
スレッド数4:0'48

結構早いですな。

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 01:10:43 ID:o9mz7l83
Poser7の変なとこ発見!
G2ポーズライブラリのアクション>コミックのヒーローアクションの日本語表記が
ごちゃごちゃでフィギュアに適用しても変になる。

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 01:24:47 ID:+VsY1bDy
>>265
日本語版のシリアルは通らないらしい。
メールか何かで連絡すると通るシリアルをくれるらしいと
どっかで見た気がする。

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 03:24:48 ID:Tlibns5Q
あと1ヶ月ぐらい様子見るかな・・・ボソ

270 名前:博多華○ :2007/02/17(土) 05:48:14 ID:hzHayBbP
青の268さんそのと〜り。
白の265さんアタックチャ〜ンス!


271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 06:51:58 ID:Vm/FQff8
日本語版のシリアルがとおって
G2Jamesをダウンしましたが?

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 09:37:16 ID:Z7STW2Cp
>>271
jessiじゃなく?
jessiの方は、既に拾ってきてるんだよねぇ

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 09:42:05 ID:Z7STW2Cp
あ、行けた行けた。
P7Jの尻で行けた。

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 09:54:24 ID:EGD9+Psr
たまにはじっくり読もうと、新幹線にposer6の取説持ち込んだら読まずに爆睡。
しかも忘れてきてしまった…orz

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 10:02:50 ID:Z7STW2Cp
シドニー 下唇厚いよ もすこし 薄く出来ないの

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 11:17:05 ID:8K3IsqSO
>>274
あんなモン、使用者以外いらねーから、今から問い合わせても
余裕で戻ってくるんじゃね?
それを逆手に取られて、嫌がらせで誰かに捨てられてたらわからんが。

そうか、尻書いてイーフロに言ったらPDFでももらえるかもよ。

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 11:36:56 ID:iuYQdPJO
なにも考えずにPoser6のRuntimeを、Poser7のフォルダ内に上書きしたら、
Poser7が起動しなくなってしまった

今、Poser7を再インスト中ですが、
Runtimeデータまで再インストするのめんどくさいんだけど、
何かいい手はないものか?

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 11:45:32 ID:8sSEUTm2
いくらなんでもRuntime全部上書きしたらダメでしょ・・
インターフェース関係のデータも入ってるんだから
互換性が全部有るわけがない。
RuntimeのなかのLibrariesだけにしないとあかんのとちがう?

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 12:11:18 ID:QazfqXCo
DAZ|Studioを使ってます。
フリーデータで.OBJの含むものをダウンロードしました
説明を読むとモーフターゲットと描いてあるのですが
どうやってパーツに適用していいか分かりません。
教えてください。

宜しくお願い致します

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 12:12:49 ID:4Uq/8690
>>277

(´Д`;)・・・過去ログ嫁。
ついこの前も同じ質問あったぞ。
ついでに書くがランタイムの切り替えが簡単にできるから、コピーする必要ないと思うぞ。

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 12:14:18 ID:4Uq/8690
>>279

D|Sではそういうことは出来ない。そーいうことが出来ないからタダなんだ。

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 12:28:38 ID:Z7STW2Cp
Mac版だと、P6JとP7Jの同時起動だって出来るってえのに・・・
使い道ねえけどww

283 名前:279 :2007/02/17(土) 12:58:45 ID:wzm0NvyW
>>281
マジですか・・・OTL

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 14:10:51 ID:Jm3osPWE
>>277
俺もやっちまった
つーか、いつもこれで行けたんだけど
6−7はだめみたい
今、再インストール中・・

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 14:29:41 ID:Y6v7g8xs
P7届いて、ざっと動かして見ただけだが私の環境では、P6と比べてレンダが早くなった
って感じはしなかった。
あと気になったのは、フイギュアにテクスチャのマットポーズ適用した際、普通のは問題
ないんだが、マテリアルが絡んだ物だった場合にレンダが凄く汚くなるんだけど、この辺り
解決法知ってる人いる?

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 15:40:03 ID:Jm3osPWE
わかったよ P7ランタイムにWIN上でなにをいれてもだめなんだ!
完璧にわかった。
再々インストール中・・

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 15:50:55 ID:gXDZ4ju/
Mac版P7Jインストールしました。Intel Macなので快適です。
P6のランタイムは、何も変更せずに「ランタイム追加」でそのまま使えました。


288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 16:10:02 ID:Jm3osPWE
うまくいったよ POSER7 最高!
(ランタイム追加)は1−6までなかったよなー
あせるぜ

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 16:49:37 ID:k3AfnpBL
アップデート版の成功報告を求めます。
これってやっぱり6が入ってないとインストールできないのかな?

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 16:49:50 ID:CripgVPC
ん?6はあったが……?

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 16:52:21 ID:ca+ipIkR
>>279
今、自作のMTで確認してみたが、PluginのMorphLoaderを使えば
Poser用のMorphTargetもロードできる。



292 名前:279 :2007/02/17(土) 17:10:29 ID:eO/Otzq/
>>291
有り難う御座います。
調べてみたら日本円で1200円ぐらいのようですね
やはり、楽しみたければお金を出すしかなさそうですね・・・。

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 17:47:47 ID:EGD9+Psr
>>276
イー風呂で6の取説だけ千円ちょいで売ってたからそれ買ってみるよ。
たぶん無事保管されてるとは思うんだけど、駅まで行くのに三千円ちょいかかるから。
自分が忘れたとはいえ、しょぼーん(´・ω・`)

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 18:00:05 ID:WArOnMgQ
DAZはまともに使えるようにすると4・5千円掛かるよな
気付くとPoserと大差ない値段になってるワケで

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 18:02:56 ID:Ek4fNvEE
そんなもんじゃ済まないでしょ
フリー以外のは買ってみるまでテストできないんだから、
ヘアや服、テクスチャまで揃えると、
遊べるようになるまで2〜3万は飛ぶと思うが

296 名前:279 :2007/02/17(土) 18:24:09 ID:mJHKrUut
という事はposerって始めからヘアや服、テクスチャーが揃ってるの?
大体何円分ぐらい揃っているんだろう?
D|Sで普通の服セットぐらいは買おうか悩んでいたけど・・・・
POSER買ったほうが得なんだろうか?

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 18:39:48 ID:gXDZ4ju/
ヘアも服もテクスチャーもたっぷりありますよ
サードパーティー製のコンテンツもある程度入ってるし
応接間もあります

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 19:07:48 ID:VuTqfBhD
>>295
DAZ|Studioの有料プラグインのことを言っているんじゃないのかな
>>296
Poserの主流フィギュアはDAZフィギュアなのですが
Poserに入っているのはe-frontierフィギュアなので
DAZフィギュア専用の衣装などは入ってないよ。

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 19:09:03 ID:Jm3osPWE
core2duo使ってますが、fireflyは格段に早くなったが
p4レンダが格段に遅くなってませんか?poser7



300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 19:22:20 ID:FB1EYmyq
Poser6の服が
7でいくつか欠落してるのを発見。

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 19:23:56 ID:/YnpzvuL
レンダがあまりにもおそいんでPOSER専用のパソコンを作ろうと迷い中なんだけど同価格帯のAMDとCORE2DUOで比べたらどちらがポザ向きなのかな??

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 19:49:04 ID:Jm3osPWE
12万だしてグアッド買ったほうがいいかも。
vistaでやってるんでよくわからんけど

自作マニアの俺としてはAMDは糞だよ
あくまでインテル互換CPU
危険だ

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 20:11:49 ID:OLZEEVP5
>302
いつの時代の話だよw
デュアルコア関係のトラブルには閉口するけどな

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 20:20:15 ID:/YnpzvuL
クアッドはやいのか?コア2とくらべたらどれくらいちがうの?

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 20:36:06 ID:kZ8vlLq+
iMacG5、1.5GBにポザ7Jインスコして使ってみたんだが、メニュー選択がちょっとカクつくな。
C2D買わなあかんなー。
PPCマシンだと6よりちょっと重いね。

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 21:06:25 ID:cZguzZ0d
MacProだとEからFへの移行で
次元のジャンプを経験出来るぞ。

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 21:40:23 ID:gmsfIKvY
>>291

あーmorph loader…
…忘れてたわ。Poser ユーザーには無用だからなあ。

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 21:47:55 ID:dDPYqu21
P7ってGPUパワーにある程度依存するようになったんだっけ?
SLI、CFにも対応して欲しいんだけどなぁ

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 21:49:09 ID:gmsfIKvY
>>296
 ポーザー互換ポージング&レンダリングとしてはD|Sは優秀だが、以下のモノが欠けている。
●プラグインを買えばなんとかなるもの
− GI
− SSS(買うとPoserのなんちゃってよりは性能はいい)
− HDRI(これはフリーのを入れればなんとかなる)
− モーフロード
●なんともならんもの
− セットアップルーム&関節エディタ → すなわちD|Sでは服が作れない
− ダイナミッククロス&ヘア → ヘアはどうしようもない。クロスはインポート可能だが、ポーザーが必要。
− Python → JavaScript系のスクリプトツールがあるがPythonほどのムチャはでけん。
− サイモンだのドンだの…ゴニョゴニョな出来のフィギュア

他にもD|Sはファイルがバイナリでエディタがないので、細かい修正を外部ツールに頼ることがでけんとか、そういった問題もある。
つまり服を作ってみたいとかフィギュアを新しく作りたいとか、そういう希望にはD|Sは全くダメなソフトだってことだ。

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 22:16:56 ID:fs07WeaK
これからPOSER買おうと思っているんですが、7って地方なので売ってません。
AMAZONで買おうとすると4週間待ちになってます。
他で買おうと見て回っても登録すらされていないようです。
E-frontierだとどれくらいで届きましたか?
優待版と通常版の梱包物の違いはありましたか?

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 22:30:25 ID:gXDZ4ju/
振り込んで2日ぐらいで来ました
アップグレード版だけど

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 22:57:08 ID:fs07WeaK
早速注文します。来週中には来てくれることを祈ってます。
それにしても、なんでこんなに通販サイトは扱っていないんでしょう?

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 23:12:04 ID:8K3IsqSO
日本ではその程度のソフトだから。…まぁ、半分自虐入ってるけどね。
4+PPPの時からがんばってるけど、どうも評価や地位が上がらないのな。
いろいろと理由はあるんだけろうど、なかなかうまく立ち回れないね。

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 23:18:17 ID:Jm3osPWE
poser とは関係ないけどAMAZONでアカデミック版のソフトがノーチェックで
買えるという噂は本当?

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 23:30:14 ID:aJG1pEmU
去年の末から予約募ってたのに
発売したばかりで簡単に手には入らないわね、常識的に。

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 23:51:29 ID:af0h683t
年末に7Jのアプグレ版を買うために、6Jを最近登録したら、
バージョンアップキャンペーンとかいうのに当たった。
年末に登録した人に抽選で7Jアプグレ版をくれるらしいだが、
もちろん当選結果が届いたのは7J申し込んだ後。

というわけで、2つめの白箱が今日届いた…。

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 23:59:19 ID:zu3PdGSP
保証書つきの正規品ならヤフ億に出してもいいんじゃね?

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 00:04:44 ID:LguXqIYP
どっちもUPG板なら転売したらライセンス違反のような気もする
わからんが

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 01:08:24 ID:tD0Cu0Hp
7J買えて使ってる人に聞きたいんだけど、服や小物作る際に「6Jの時代となんか違うぞ」な点ってない?

BADさんの方法でメタセコでモデリングして.cr2ファイルをいじる方法(ここではBAD式と呼ぶ)と、
全力HPで配布しとるヘキサンゴでモデリングしてセットアップで服を作る方法(全力式と呼ぼうか)、
その2つで何か困った事とかあるかな?

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 01:20:01 ID:1a3hKUUJ
ヘキサンゴにちょっと笑ったw

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 01:48:50 ID:wI3YjWVC
>>315
常識で考えたら、予約しないと買えない方がおかしくないですか?
大人気ってわけではないのに。
売る気がないのか、それとも売る自信がないのか。
どっちにしてもマーケティング上、大問題。

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 01:50:38 ID:CiEFFCfu
>>321
大人気でないなら需要見極めて売らないと在庫余して大変だと思うが

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 02:00:26 ID:KKbgeBRg
>>320
www

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 02:01:55 ID:yU+TMtAQ
まあそれが常識だわな

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 02:06:00 ID:wI3YjWVC
ソフトの「プレス+マニュアル+外箱+アッセンブリー」費用は一本あたりだいたい400円切るわけです。
一本売れると粗利益では1万円以上になるわけで、大体が委託販売としてショップに置いてもらいます。
つまり、大人気でないソフトほどショップに置いて貰う努力をするメリットが高くなるわけですよ。
確実に売れる大人気ソフトだと、DL販売などにメリットも見いだせます。
直販することも検討するはずですから。
もしかして、イーフロンティアはそうした直販で利益率を上げようと考えたのでは?
どうせあまり売れないならば、意図的に直販に誘導しようと考えたのではと勘ぐりたくなります。

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 02:14:10 ID:CiEFFCfu
>>325
>どうせあまり売れないならば、意図的に直販に誘導しようと考えたのではと勘ぐりたくなります。

タブンその通りだとオモ

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 02:20:49 ID:wI3YjWVC
なるほど。残念すぎる。
もーちょっと、メーカーは本気でユーザー数を増やす努力をして欲しい。
どーせ限定版とかいう激安プライスでショップ販売されるんでしょ?
あれやられると腹立つやら脱力するやら。

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 02:35:11 ID:yU+TMtAQ
コンパラでもらえる眼鏡セットはめまいを覚えるようなカッコわるさ。

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 02:39:10 ID:EnU+MOlw
TYが出た前後のくつぎ氏の日記読んだ限りでは
イー風呂的にぽざに割ける人的資源が無いんじゃね?

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 02:54:38 ID:ZFLgHkdL
カニもどうぞ

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 03:24:27 ID:/EK1XoT7
>>327

つっか3Dソフトなんてニッチなんだから増やそうとして増えるもんじゃねーだろ。
ポーザーはそれでもたぶん一番パイのでかいほうに入ると思われる。

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 03:50:40 ID:wI3YjWVC
増やそうとして増えるもんじゃないと言うが、発売日に在庫がないというのは論外。
減らそうとして在庫がないの?

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 04:02:22 ID:9pEzW/ox
ダウンロード販売なら在庫なんて気にする必要ないのにな。

ところで何GBあるのさ、7ってDVDなでしょ?

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 05:42:17 ID:EjmmUisy
2Gとちょっと。予約していた人は更に数百メガバイト。
Poser6が完全インストール700Mbだった事を考えると、正直ばかにならん。

インストールするときに個別(企業・キモ使わないフィギュアの取捨選択)オプションも欲しかった。

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 06:54:21 ID:9pEzW/ox
>>334
2GBか、こりゃインストールだけで一晩かかりそうだなw


336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 07:24:46 ID:OobWOEXf
インストーラーのあまりの重さに最初はROMが壊れてるのかと思ったよ


337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 07:32:06 ID:vQFE+CJV
>>334
>インストールするときに個別(企業・キモ使わないフィギュアの取捨選択)オプションも欲しかった。

俺もそう思った。
ちまちま手作業で捨てていくしかないかな。

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 09:49:09 ID:yszDTP6j
Poser7が折良く出たので、
漫画のデッサン人形用途で購入しようと思っています。

そこで、例えば、
自転車に乗ってる人間を描きたい場合、
Poserのみで実現できるのでしょうか?
そういう場合はShadeなどの統合ソフトを併せて利用しないと難しいですか?

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 10:23:21 ID:X3JViwtA
作風によって違うし、どの程度までポザでやりたいのかにもよるんじゃないか?
アタリを取るだけで最終的には自分で描くのなら、ポザのみで実現可能
小道具は有料or無料を探すか、モデリング用にメタセコあたりを併用するので十分と思う
Shadeはやめとけ

こっちのスレも見た方がいいかも
マンガ、イラストに活かす3DCGその2
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1150339364/

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 12:02:31 ID:Y71NXnv8
デッサンならポザだけで十分おつりが来るな。

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 12:16:44 ID:hJ9z+OHk
デッサンなら無料のD|Sで充分

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 14:16:28 ID:Dj3JNuFU
まあデッサンの基本は全裸だからな
それに基本的な服(Tシャツ、パンツ、スカート、ドレス)もついてるし
何よりよくお店で売っているデッサン人形がフィギュアとしてそのまんま入ってるし(7でもあるんかなあれ)

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 14:54:50 ID:eeDFC+/w
Poser 7J使ってます。
プレビューの解像度が上がって、それでもグリグリ動かせるので感動した。
レンダリングもファイアーフライは2倍速くなった。(40秒が20秒)
P4レンダは速さが変わらないが、何よりプレビューが綺麗なので
レンダリング自体は必要ないかも。これで長編アニメーションの夢が
広がった。インテルマック使用。

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 15:41:51 ID:0xfSkyVp
アキバイベント行った人いる?
レポ聞きたい!

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 15:50:33 ID:CMj+5tlX
冷たい雨・風・東京マラソン2007でコース区域厳戒態勢の中、のこのこ出かけてられるか

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 17:46:34 ID:AeZyiVRG
自作フュギュアをPoser用に準備するんですが、ポリ数ってどのくらいが適当でしょうか。
今、ヌードの状態(髪、目など含む)で10万以上あって、ただ読み込んだ分には普通に扱えてるけど、
ボーンをセットして動かすときどうだろうとちょっと不安。
メタセコで作ってて余計に細分化されてるから、目標8万くらいで調整中なんですけど
オフィシャルで見るとテライが4万5000ですよね。
さくさく試すにはまだ不慣れなので、参考情報もらえるとうれしいです。
友達何人かで共用したいデータので、マシンのスペックはメモリ1〜2Gの家庭用パソということでm(_ _)m

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 18:00:05 ID:hJ9z+OHk
>346
共用する連中にテストさせて意見を聞きながら調整すればいい


348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 18:58:42 ID:OpqasYit
>>346

おおざっぱなイメージとしてテライはやや軽い方。
8万超えると重くて(V3より重くなる)、5万切るとまあ軽いってイメージになるかと。
10万はちょい重すぎと思うよ。

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 19:15:34 ID:qsaTPogW
P7J使ってみたが、操作感がP6より、もたつく感じでストレスを覚える。
レンダもP4レンダ速度は、変わらないかむしろ遅くなった感があるんだよなぁ。
それにMIKIにYulan皮あててレンダしたら、ケロイドみたいになって使えたものじゃない
同じ保存ファイルをP6でレンダしたら普通にレンダされるのに・・
コレクション・フォルダとか便利な機能が付いたのは良いが、これじゃ使い物にならないよ〜



350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 19:21:11 ID:ykOvRaN7
まぁ、ポーザーってポリゴン数がインフレなモデル多いけどな・・テライユキをOBJで
出力してLightWaveで見てみたら4万9千くらいだった。それでも重すぎていじってみようって
気にはならなかったな。
個人的には3万も有ればいいような気がするんだが・・。

俺は自分で自作してるデータは1万前後にしてる。軽いこと軽いことw
俺の場合は、単に下絵であってメインワークは2Dだからってのもあるし、
何人も出すことが多いから軽いほうがよい。


351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 20:16:38 ID:OpqasYit
>>349

モタつくのがイヤならアンドゥ設定を減らすと軽くなる。
ただポーズルーム周りの基本ははっきりP6より重いとは思うのでマシン環境によってはかなりきついかもな。
レンダラは英語版にはないっぽいバンプ周りのバグが入ってるっぽい。
バンプの設定をやり直すと直るって話(当方英語版につきチェック不可)。

ところでP4レンダってなんか価値あんのか?
おれなんざさっさと捨てればいいのにとすら思ってるぐらいなんだが。

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 20:33:55 ID:h99TMNjC
Macで再インスコする時に捨てるのはposer6フォルダと他になんですか?

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 20:39:31 ID:ZFLgHkdL
肌のバンプのバグは有名みたいですから、そのうちアップデーターで直るかも

354 名前:346 :2007/02/18(日) 20:48:35 ID:AeZyiVRG
みなさま、ありがとうございますー。
当面でも5万以下を目安にするのが妥当ですか。ひぃー。
詳細モデルを削るよりも、モデリングから考え直した方がよさそうですね^^
たいへん参考になりました!
あとはテストしながらやってみますノシ

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 21:03:17 ID:IgMBAX8j
ここのHIRO服をDLしてみたんだけど
0バイトダウンロードってなって
DLしたZIPファイルをクリックしても
書庫にないとか対応していない形式とかいうメッセージがでる。
なんで?
ttp://adzan.co.uk/html/downloads.html

356 名前:無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 21:16:57 ID:FhZlts8z
>>352
P7Jはバンプ全般で、まともに認識されてないみたいです。

後、MIKIにMIKI標準のヘアーを着用すると腰に着用されて、ヘアーがアンダーヘアーになっちゃいます。

ちなみにMIKIはパケ版で「MIKI1020相当」をアップデート済み。
インストール先はP6Jのデフォルトランタイムです。



357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 21:28:27 ID:1a3hKUUJ
バンプが認識されないって致命的だろ。スキンテクスチャは十中八九はバンプ使ってるし。

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 22:00:51 ID:pr6fEqwe
俺のP7Jではミキは正常動作してるよ
レンダも問題なし

359 名前:無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 22:04:00 ID:+kCiaMMd
>>357
マテリアルルームで再度バンプの再設定(ファイルをブラウズで直指定)すれば直りますが
バンプ指定してる物全てですからねぇ〜(^^;)面倒臭い。

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 22:04:18 ID:ys/PSge1
俺は英語版だから問題ないが、こういうバグを放置して(あるいは気づかないのか)そのまま出せる神経が信じられんな。
そういえば俺、Eフロから7の日本語のベータテスターを依頼されたけど、やるって返事したら、それから返事なかったしな。
たぶんベータテストしてないんじゃないかな。

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 22:08:10 ID:pB2FSgwS
バンプのバグって出るときと出ないときがあるねぇ
詳しく再現性を調べたわけじゃないが、
さっき何気なくテライの0ポーズをレンダリングしてみたら
お肌がタダレテてマジで気持ち悪かった
はやく修正パッチ出してもらいたいものですなぁ

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 22:16:58 ID:pr6fEqwe
メモリ少ないんじゃないの?
6Jの時レンダ品質上げすぎるとテクスチャ外れたまま6J再起動するまで
直らなかったことある

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 22:44:49 ID:pB2FSgwS
メモリは2G積んでるし、
テライ1体ほぼヌードってだけの条件でお肌がタダレたんだよねー
自分としては、
メモリが足りないから正常動作しないってわけではないんじゃないかなーって思うのです

あ、ビデオメモリは128しかないけど、こっちのはなし?
じーふぉーすなんだけど、だめっすかね


364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 22:49:21 ID:UlZarfPY
商利用化、改変化のV3用のT-shirtってありますか?
以前画像データからT-shirtを作ってくれるtoolを見掛けた気もするのですが。
流れに関係ない質問で申し訳ないです。

365 名前:無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 23:09:59 ID:Qsg5gyR5
TY2の顔の部分をマテリアルルームで確認すると、イメージソースにはファイル名
が表示されているけど「テクスチャーなし」と真っ黒表示になってます。
この状態でレンダリングすると、ボツボツ顔になったり妙なバンプの効き方になります。

http://www.imgup.org/iup334742.jpg.html

で、ブラウズをクリックして再度バンプを指定してあげるとレンダリング結果は正常に
なります。

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 23:16:23 ID:qsaTPogW
う〜ん、やっぱりバンプのハグがあったのか!
たしかに、出るときと出ないときが、あるみたい。
一度レンダした時正常に出来たんで、あれやっぱしちゃんとレンダ出来るじゃんって
喜んでたら、3回目くらいのレンダで、また元に戻っててがっくしだったよ・・

私だけかと思ってたら、他の方も同じ症状が出てるみたいなんで、これは多分パッチ
が出るかなと少し安心した・・
しかし、実際問題これが改善されるまで、P7使ってられないじゃん!
フイギュアしかまだ試してないけど、プロップとかも同じ症状が出るのかな?

367 名前:無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 23:24:36 ID:jdQM98Kr
>>366
レンダリングの時「ディスプレイスメントマップを使用」にチェックをいれると、また変わったバンプの効き方に
なります。(^^;)

顔とかボディーとかは分かり易いので異常だと気づくけど、シャツとか髪とかでもでてると思う。
シドニーの髪1、2でもマテリアルルームでトランスマップじゃないマテリアルを適用すると変な線状のへこみがでる。(^^;)

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/19(月) 00:30:42 ID:0QZROlxU
肌の質感をヌルっとした、オイル塗ったみたいな質感にしたいんだけど、マテリアル設定はどうしたらいいのかな?鏡面値をあげたりしてるけどイマイチなんだorz

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/19(月) 00:40:35 ID:Wzt8s6/J
ヌルっとしたw

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/19(月) 00:51:47 ID:Wzt8s6/J
>>368
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000028841.jpg
こんな感じ?

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/19(月) 00:57:20 ID:0QZROlxU
370
そう!そんな感じ!
よければ拙者にマテリアル設定のコツを伝授していただけませぬか?

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/19(月) 01:03:55 ID:Wzt8s6/J
これはプラグ員で
P6用だけどP6 Character Realism Kit
P6キャラクタ リアル化キット
みたいなのがある
たぶんこれ使えば最強
P7でも使えた(P7の新キャラで使えるかは不明

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/19(月) 01:12:23 ID:0QZROlxU
372
ありがとう!なんと親切な御方だ!早速調べてみますル!

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/19(月) 01:13:09 ID:Wzt8s6/J
>>372に追加
同じ作者で汎用の、リアルスキンシェーダーだと、
P7のサイモンとかにも使えた(あくまでも当方の環境では


375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/19(月) 01:32:58 ID:0QZROlxU
374
調べてみるとパイ損スクリプト方式ですな!レンダリング時間がおそくなったりするのですか?

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/19(月) 01:35:08 ID:Wzt8s6/J
ほとんど変化ないと思う(当方の環境では
だいたいのフィギュアにこれ設定してレンダリングしてるし

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/19(月) 01:36:29 ID:Wzt8s6/J
ヌルっとした表現だけでなく、普通に設定しても肌の質感自体が全然違うレベルになる
生々しくなるよ

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/19(月) 01:40:33 ID:idHp5r5h
>>355
試しにHIROセーラーを落としてみたけど問題なかったよ。
データが重いからダウンロードに失敗したんじゃないのか?
時間帯を変えて再チャレンジしてみれ。
もしそれでだめだったら違うZIPで解凍してみれ。

379 名前:355 :2007/02/19(月) 01:51:31 ID:36kadhsU
有り難う・・・というかノートンOFFにしたらDLできた。
でもセーラの方は失敗し続けてDL回数制限されて
Allocated number of downloads exceeded!
って表示されるようになってしまったOTL
こういうのって数日立てば解除されるんだろうか・・・?


380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/19(月) 02:03:16 ID:0QZROlxU
377
トンです!

381 名前:355 :2007/02/19(月) 02:11:48 ID:36kadhsU
なんか聞いてばかりで悪いんですけど

For non-commercial and commercial renders and animations.
(See Usage Terms and Conditions for full terms)
のカッコの部分の意味が分からん・・・。
自動翻訳では以下のように訳される

非商業的で商業的な年貢とアニメーションのために。
(まる学期についてはUsage契約条件を見てください)

full terms・・・まる学期と訳されてしまうところ
Usageのところが不明。
専門用語なんですか?





382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/19(月) 02:27:15 ID:Wzt8s6/J
詳しい条件は「使用条件」の項目を見て下さい
みたいな感じ?


383 名前:355 :2007/02/19(月)